噩梦在追求生者的时候,只要求生者不在视野里面就会有加速,在一定距离内的屏幕里有求生者就不会有加速效果。所以只要屏幕里看不到求生者就可以保持巡猎增加移速,所以玩噩梦可以低头走路,通过脚印来跟住求生者。噩梦还可以搭配底牌线上的狩猎本,能进一步增加非追击状态下的移动速度,噩梦自己能主动放的技能有渡鸦和窥探。直接点击渡鸦会朝屏幕方向丢出渡鸦,渡鸦会无视障碍物直线飞行到地图边缘。
如果途中碰到求生者可以附到求生者身上,长按可以选择密码机或者有人上挂的椅子丢出,渡鸦会直线飞向该物体。在途中碰到求生者或在电机盘旋的时候,求生者碰到也会附到该求生者身上,不过如果求生者在柜子里渡鸦就无法识别到,但进柜子不会消除渡鸦。噩梦可以持续透视到渡鸦附身的求生者,并减慢该求生者的修机速度、交互和治疗速度。求生者倒地后身上的渡鸦才会消失,渡鸦未附身到求生者时会存在四十秒,附身到求生者身上后会存在二十秒。每刷新一个渡鸦的cd为二十秒,在丢出渡鸦的时候就会开始计算cd,所以现场上可以有多只渡鸦。窥探是噩梦追击的主要手段,长按可以锁定屏幕范围内的一个求生者进行窥探。
持续窥探的时间打到一点八秒后,噩梦的普通攻击将变为长达四十五秒的飞掠攻击状态。再次点击窥探技能可以把飞掠变回普通攻击,普通攻击变为飞掠后,点击普通攻击会朝被窥探的求生者进行一段突刺。飞掠就是把普通攻击范围延长一段距离,但飞掠会被障碍物阻挡,所以求生者只要找一些地形复杂一点的板区绕噩梦的飞掠就很容易卡模。当然噩梦也有拐弯飞掠的技巧,但需要在一些比较光滑的模型才可以实现。如果求生者在板子后面一般没办法使用飞掠打到求生者,一般只能取消飞掠使用普通攻击进行抽刀。需要注意的是求生者使用魔术棒或怀表后会解除自身的窥探状态,噩梦需要重新开始计算窥探的时间,就无法靠飞掠锁定隐身位置。
如果在落地途中使用飞掠有两种情况,在空中点击普通攻击则会在原地进行飞掠,命中求生者不会擦刀的后摇。再就是在快要落地的时候点击普通攻击,就会取消落地后摇进行一段飞掠,但是拿到求生者的刀还是会有擦刀的动作。一阶后噩梦可以传送到渡鸦在的地方,传送一次冷却五十秒,噩梦还可以把渡鸦丢到建筑中间传送来快速上二楼的操作。二阶后噩梦窥探求生者速度加快至零点七秒,并且可以进行两段飞掠。噩梦几乎没有守椅能力,除非在远处被拦截加传送打双刀。但噩梦可以给椅子丢两只乌鸦,这样救人后救人者和被救的人身上都会有乌鸦。