红夫人开局就可以释放镜子,以镜子为中轴线生成镜像,跟红夫人做着相同的动作。红夫人的镜像是无视地形的,但是红夫人的本体会被地形所卡住,影响镜像的行动。如果被本体和镜像同时打中,也只能受到一刀伤害。由于红夫人的镜像可以无视地形,所以不要被红夫人的本体和镜像夹在中间,或者架在板区和窗户面前,否则直接就是一刀。红夫人在接换位直接闪现把求生者抬走,所以在牵制过程当中核心主要想的就是如何躲镜像,废掉红夫人的镜像。
在平地情况下,第一种可以利用双弹拉开镜像距离,第二种就是借助角色本身的技能拉开镜像攻击范围。最后就是如果携带飞轮,可以使用飞轮躲避镜像攻击,从而拉开距离。注意必吃一刀情况下不要进行交互,不然会被镜像打震慑。除此之外最舒服的牵制状态就是利用高低差来躲避镜像,或者用高低差来不让红夫人放镜像。只要是不高于红夫人镜像头顶的距离,都可以打到求生者,哪怕是红夫人的镜像被卡在地面里或者模型里也是一样的。红夫人的一阶技能可以使它的镜子转向距离最近的求生者,镜像位置也会发生改变。红夫人的二阶技能如果在它的镜子五米内就会生成一个镜像,被打一次之后镜像就消失了。
红夫人的暗杀在修机没有心跳放松警戒的时候,红夫人会把它的镜像藏在这种实心的建筑物里面突然出来给一刀。红夫人在抬镜子的时候是有声音的,只要听到镜子的声音的时候远离电机多观察周围就可以了。红夫人的镜子是可以打断的,红夫人放镜子是有抬手动作的,镜子从地上抬起来到镜像稳定生成,这段时间是可以用控制技能打断的。慈善家的手电筒可以直接锁住技能,哪怕红夫人的镜像已经生成也可以打断。第二位杂技演员的火球,火球也可以直接锁住技能,哪怕镜像已经生成。进入柜子之后红夫人的镜像是无法打到求生者的,但是在进入柜子的过程当中是会被打到的。红夫人可以看镜像周围求生者的轮廓,红夫人的镜像和本体可以一起从低走到高处包夹求生者。
红夫人出刀前立马掉头,监管按原方向预判出刀,反向走快速拉开距离,距离远直接拉走。镜像安全回头看红夫人实体位置,两边夹击可靠近镜像,镜像无模型可以穿过,更好掉头躲刀。看抬手再反向,以免监管提前掉头,只要不是直接抬脸上的就有反制空间,就要利用周围地形去卡镜像,配合手里的技能去牵制。溜红夫人拉点一定不要往大空地跑,抬前面就反身往她本体走,跟她之间一定要有厚的或者比较长的模型,利用模型配合技能和走位才有机会卡掉镜像。红夫人这个屠夫追击很厉害,但是只要把控好距离和走位,不要让自己被夹在中间还是很好牵制的。