dt一般都是打玛瑙或者太阳石,因为dt的剑是必中的,看起来打玛瑙没有用,不如直接加太阳石加伤害,其实在命中和暴击上是有转换的,三点命中等于一点攻击,玛瑙加25点命中,换算下来玛瑙实际上加了八点伤害和一点命中,打三个玛瑙的话就比打三个太阳石多出一点伤害。但是玛瑙的价格较高,一个玛瑙一般要比一个太阳石贵2w左右,如果你追求极致的完美装备,那就可以花大价钱去打玛瑙,如果追求性价比,那就打太阳石。
武器上直接打四个玛瑙,提升物理伤害,头盔上也打四个玛瑙进一步提升物理伤害的同时还保证了属性不浪费。项链上可以打2个翡翠、两个月亮石,这样可以比较均衡的增加防御属性。衣服上打两个月亮石,物理防御要比法术防御适用面更广一点,法术防御方面在前期法术伤害低的时候,直接堆血量更有效果。腰带上打四个黑宝石,可以让攻击更加丝滑。
装备的配置也跟玩家个人的打法风格有关,部分dt玩家喜欢强力的攻击流派,迅速的杀死目标人物完成任务。这样可以大大提升日常任务的效率,这是一种十分巨大的优势,但是这种玩法就如同玻璃大炮一般,自身就非常脆弱,经常需要辅助的保护。而且操作难度较高,需要对战局有精准的把控,如果出手时机错误,那不仅是错失了一次机会,更是让整局游戏都失败了。