克拉拉的技能体系中,天赋因为我们是家人是核心输出来源,提供15%受击减伤和80%攻击倍率的反击伤害,配合行迹复仇可提升至110%倍率。这意味着天赋应优先升满,其次是终结技是约定不是命令,其强化反击能将单体伤害转化为群体扩散,倍率提升至176%并附加邻伤。战技虽能清除反击标记,但在解锁一命后标记不再消失,此时可将其作为补充输出的手段。普攻仅在战技点不足时使用,加点优先级最低。值得注意的是,克拉拉的生存能力与输出效率直接关联,终结技的嘲讽效果可叠加秘技的受击概率提升,形成双重聚怪机制,但需注意控制类负面状态会中断反击链,因此行迹家人的35%自解控和队伍解控角色(如娜塔莎、三月七)的搭配至关重要。
专属光锥无可取代的东西是最优解,其受击/击杀回血与增伤效果完美契合反击机制,尤其在高压环境下能显著提升续航。次选推荐四星鼹鼠党欢迎你,通过普攻、战技、终结技的层数叠加提供稳定增伤,或记一位星神的陨落强化破盾后的爆发。若追求极致输出,可选用刃的专武到不了的彼岸,其生命损失增伤特性与克拉拉受击频率高度适配。属性方面,攻击力、暴击率、暴击伤害为优先词条,充能效率建议通过遗器副属性或队伍辅助(如停云)补充,确保终结技覆盖率。
遗器组合以街头出身的拳王四件套+停转的萨尔索图二件套为核心,前者提供10%物理增伤和5层攻击叠加(最高25%),后者在暴击达标后强化终结技与追击伤害。主词条选择遵循:躯干暴击/爆伤、脚部攻击力、位面球物理伤害、连接绳攻击力/充能效率。副词条优先暴击率>暴击伤害>攻击力百分比>防御力,因克拉拉常处受击位,适当防御词条可提升容错率。过渡期可使用野穗伴行的快枪手+拳王二件套组合,或戍卫风雪的铁卫增强生存。
克拉拉的配队需围绕受击反击循环设计。生存位首选罗刹或杰帕德,前者提供群体治疗与解控,后者通过护盾降低生存压力。辅助位优先停云,其充能与攻击加成能加速终结技循环,使强化反击覆盖更多战斗阶段。副C可选择银狼植入物理弱点,或佩拉削减防御提升反击伤害。需避免与群体嘲讽角色(如火主)搭配,防止受击目标分散。特殊场景中,三月七的护盾可定向引导敌人攻击克拉拉,形成受击反击护盾刷新的良性循环。
一命解锁后战技不再清除反击标记,彻底解放输出节奏,使克拉拉从依赖终结技的爆发模式转变为持续反击的稳定输出。四命提供受击后30%减伤,配合天赋形成多层减伤链,显著提升高压环境生存。六命质变最大,队友受击触发50%概率反击并标记目标,终结技强化反击次数增至3次,使克拉拉从单体反击进化为群体输出核心。低星魂阶段建议保留战技在标记叠加后使用,六命后可自由释放技能。
开局使用秘技提前触发嘲讽,利用首轮敌人攻击快速叠标记。终结技释放时机需观察敌人行动顺序,优先在群体攻击回合前开启以最大化扩散伤害。面对控制型敌人时,可通过娜塔莎战技或三月七终结技提前解控。在模拟宇宙等长线作战中,搭配毁灭命途的受击回响能大幅提升反击频率。需注意克拉拉对单体精英表现优异,但面对多波次杂兵时建议搭配姬子或景元补充AOE伤害。
初期优先刷取拳王套主词条,50级后追求萨尔索图副词条暴击。技能材料按天赋>终结技>战技顺序分配,突破材料中的铁狼碎齿需提前在机械聚落刷取。光锥升级资源优先保证专属或四星高叠影,三星过渡品不建议超过50级。星魂抽取建议以一、六命为关键节点,常驻池可通过300抽自选补全核心命座。
克拉拉的培养需注重攻防平衡,其强度随机制解锁呈阶梯式提升。通过遗器属性、队伍协同与战斗策略的多维优化,能使其在深渊、模拟宇宙等高难场景中成为兼具生存与输出的核心战力。玩家可根据自身资源储备,分阶段完成关键命座、遗器词条与技能等级的提升,逐步释放该角色的完整潜力。