等价交换 在生存压力较小的环境下表现尤为突出。其满精炼后每回合为能量低于50%的队友恢复16点能量的特性,能显著提升全队终结技循环效率,尤其适合娜塔莎、白露等治疗角色。尽管其治疗量受基础属性限制,但在高练度队伍中,充能效果的战略价值远超传统治疗增益,例如对比同一种心情需依赖战技触发的机制,等价交换的被动触发模式更为稳定。不过需注意随机充能目标可能导致关键角色无法及时补能,建议在混沌回忆等高难副本中搭配充能需求明确的队伍使用。
同谐命途的 过往未来 是布洛妮娅玩家的首选。满精时可为下一位行动角色提供32%的伤害加成,完美契合布洛妮娅的战技加速机制,尤其当队伍中存在低速主C(如景元)时,能通过精准调速实现增伤覆盖。与五星专武但战斗还未结束相比,过往未来虽缺少能量恢复效果,但在无专武情况下仍是同谐角色的最优解。需注意的是,面对希儿等高速度主C时,需精细调整行动顺序以避免增伤覆盖失效,因此更适合固定轴输出的队伍配置。
智识命途的早餐的仪式感 作为白嫖党核心光锥,其24%全增伤与击杀后常驻24%攻击力的特性,在清杂场景中表现优异。尽管基础攻击力仅476点,但泛用性使其成为景元、青雀等角色的过渡选择,尤其在没有专武或大月卡光锥今日亦是和平的一日时性价比极高。实战中需注意其增伤效果依赖击杀触发,在单体BOSS战中收益下降,更适合虚构叙事等以群怪为主的副本。
存护光锥 我们是地火 在应对高爆发AOE环境时具有独特价值。满精后开局为全队提供16%减伤与50%已损失生命回复,能有效缓解首轮生存压力,尤其适合搭配火主、杰帕德等护盾角色攻坚深渊大乐透等高伤机制。不过其五回合的持续时间限制了长效收益,且仙舟商店可免费获取一张,建议优先兑换一张应对特定环境,精炼优先级相对较低。
毁灭光锥 汪!散步时间! 的强度与队伍异常状态覆盖率深度绑定。20%攻击加成与32%对灼烧/裂伤目标的增伤,在虎克、克拉拉等角色搭配火主宇宙市场趋势光锥时可稳定触发。若队伍缺乏持续挂火手段(如未培养桂乃芬),则收益大幅下降,因此更推荐灼烧队或裂伤队玩家兑换。与模拟宇宙商店的记一位星神的陨落相比,散步时间在短轴战斗中的爆发更强,但长线作战中后者64%攻击加成的优势更明显。
巡猎光锥 春水初生 因机制缺陷沦为仓管。12%速度与24%增伤看似可观,但受击后失效的设定使其在高压副本中稳定性极差,对比论剑星海巡航等同类光锥缺乏竞争力。虚无命途的 延长记号 则受限于异常状态触发条件,仅桑博、卡芙卡等持续伤害角色能部分利用,而晚安与睡颜以世界之名等光锥在泛用性和数值上更具优势,除非专注dot队否则不建议投入资源。
忘却之庭商店的光锥精炼需遵循集中突破原则。初期建议将600流光余晖集中兑换同一光锥至精四,而非分散兑换多张低精炼光锥。例如优先将等价交换或早餐的仪式感升至精四,再根据后续角色抽取情况调整后续兑换目标。周本历战余响会概率掉落光锥,可结合掉落情况动态调整商店兑换顺序,避免资源浪费。对于已有五星上位替代的玩家(如持有布洛妮娅专武),可跳过过往将资源倾斜至其他赛道。
当前3.0版本以多目标战斗与高速循环为主流,等价交换的充能机制与早餐的仪式感的群伤增益仍为版本答案。但随着新角色如缇宝等具备自充能机制的角色登场,等价交换的价值可能被稀释,而依赖异常状态的散步时间若未来出现更多裂伤/灼烧辅助角色,则可能迎来上升期。因此长期玩家需预留部分流光余晖,以应对环境变化带来的策略调整。
忘却之庭商店的光锥兑换需平衡即时战力提升与长期投资回报。新手优先推荐早餐的仪式感构建泛用输出体系,中后期玩家根据主力队伍特性选择等价交换或过往而存护与毁灭光锥则作为环境对策卡酌情兑换。通过精细化资源分配与队伍适配,这些四星光锥完全能在混沌回忆、虚构叙事等核心玩法中发挥堪比五星的实战价值。