资源获取是补给的根基,主城周边的资源地等级直接影响每小时产量。初期推荐优先占领四级石料地(单块产量约300/小时),搭配伐木场与冶铁台升级至10级,形成稳定的基础资源流。当主力部队达到6000兵力时,可尝试攻克五级资源地,庞德+纪灵+丁奉的组合能以2000战损获取双倍资源。军势商店作为特殊补给渠道,建议在战功充足时用5000战功兑换5000预备兵,或在资源紧缺时消耗铜币采购石料包。每日1200/1800刷新的木牛流马必打,其掉落资源包相当于两块四级地半日产量。
兵力恢复的优先级管理需要动态调整。主城兵营升至5级后,单次训练量提升至2000兵力,此时应集中资源升级征兵处缩短30%训练时间。遭遇高战损时,可启动分城预备兵营的紧急征召功能,用3小时CD换取3000即时兵力,但需提前储备10万粮食作为代价。对于器械部队这类低损耗兵种,推荐使用分批补兵法:将受损队伍拆分为多支100兵力小队,利用预备兵池自动填充,比整队补兵节省20%资源。
战略层面的补给优化包含三大技巧:一是利用屯田优先级算法,石料需求期选择五级石料地屯田,单次可获1.2万资源,比四级地效率提升50%;二是触发连地补给加成,当9块同类型资源地呈3×3分布时激活10%产量增幅,建议将铁矿地布局成L型预留扩展空间;三是把握同盟攻城后的24小时资源井喷期,此时全盟成员享受15%采集加速,适合集中升级兵营或训练战法。
特殊场景的补给策略需灵活应变。跨州作战时,建议在前线建立三级要塞并配置2万兵力驻守,通过驿站链实现每小时300兵力自动补充。对抗侠客军阶段,采用虚实补给术:主城只保留1万兵力诱敌,真实主力藏于分城,待敌军消耗攻城体力后快速补兵反击。赛季末冲刺期可启动爆仓补给,将仓库升至20级突破上限,配合事件战法草船借箭一次性获取15万资源。
补给线防护体系的构建至关重要。在资源州交界处布置三支侦察队轮番巡逻,发现敌踪立即启动坚壁清野:将周边五级地守军替换为自带盛气凌敌的盾兵队,迫使敌军多消耗20%兵力。针对夜间偷袭,建议设置二队携带抚辑军民+暂避其锋战法驻守,可将补给线战损降低至白天的三分之一。
掌握这些补给技巧后,玩家还需每日1800-2000的屯田收益提升30%,应预留策书在此阶段使用;攻打六级地前务必升级军舍至3级,确保第二梯队能及时补刀;当石料与木材比例失衡时,可通过市场以11.2的比例进行资源置换。合理运用这些策略,不仅能实现日均3万兵力补充,还能将资源损耗控制在收益的40%以内,为持续征战提供坚实保障。