愤怒射手作为弓兵体系的绝对核心,其致命连射技能可对单体目标造成基础攻击力420%的物理伤害,配合穿透箭矢被动提供的30%护甲穿透效果,能在3秒内倾泻出毁灭性打击。这种特性使其在竞技场斩首战术和魔物讨伐战中表现出色,曾有玩家实测其15级状态下对同级魔物的DPS达到每秒2200点。狩魔猎人则以步兵克星的身份稳居输出榜首,其猎杀标记不仅提升40%对步兵伤害,更具备独特的弱点洞察机制,每次攻击有15%概率触发三倍暴击,这种非线性成长特性让他在后期战场上成为真正的收割机器。
暗夜乌鸦开创了持续输出流派的新维度。其毒瘴领域可在8秒内对半径5米范围造成总计960%攻击力的魔法伤害,配合血咒被动的流血效果,理论上对单一目标的持续伤害量可达基础值的18倍。这种多段伤害机制完美适配攻城战中的集群目标,曾有战报显示该英雄在奇观争夺战中单次技能命中27个单位,创造过单场输出破百万的纪录。蒸汽机械师则凭借超载轰击技能坐拥最强AOE宝座,该技能对建筑类目标额外造成50%伤害的特性,使其成为攻城拔寨的战略性武器。
在爆发领域,火神的烈焰风暴以320%基础倍率每秒120点灼烧伤害的复合机制,持续6秒的燃烧效果可叠加至20-80%理论伤害。与之形成鲜明对比的是剑圣的剑刃风暴,虽然单次旋转仅造成160%物理伤害,但高达每秒3次的攻击频率配合暴击增益,使其在贴身作战时能瞬间倾泻480%的秒伤数据。