开拓新地盘的首要条件是精准评估自身战力与目标地块的匹配度。以六级地为例,主力部队需达到1.2万兵力,主将等级28级左右,且至少觉醒一名核心武将以解锁高阶战法。应充分利用斥候系统,提前侦察目标地块的守军配置,优先选择敌方兵种被克制的目标(如敌方主队为骑兵时,我方可派出枪兵主力),同时关注敌方武将品质,若守军以紫色武将为主,可大幅降低攻坚难度。资源地等级越高,守军兵力呈阶梯式增长,五级地需5800兵力配合3200补刀队,而六级地则需两支1.5万兵力的队伍协同作战。
土地开发需遵循高级优先、动态替换原则。初期应快速占领周边三级地积累资源,但需避免过度扩张低级地——每块低级地占用同等领地上限,后期需耗费10分钟/次拆除,严重影响节奏。建议在拥有30块三级地后,集中兵力攻占四级及以上资源地,并同步放弃低级地块。特殊地形如湿地、山脉等需针对性部署:湿地降低移动速度但提供防御加成,适合建立缓冲防线;平原地区则利于快速集结兵力突袭。资源类型选择上,前期优先石料加速城建升级,中期侧重铁矿提升器械产量,后期均衡粮食与木材维持多线作战。
高阶地开拓离不开联盟协同。以攻占七级地为例,可采用主力消耗+补刀收割战术:第一队1.2万兵力重创守军,第二队6000兵力清扫残部,第三队1500兵力应对突发战损。联盟成员可分工执行铺路-驻守-屯田链条:先遣队打通道路并建立营帐,主力部队轮换驻防,后勤队伍屯田保障资源供给。驻守时需注意士气机制——每分钟恢复0.5士气,长距离奔袭需中途修整,否则战力折损高达30%。利用分城作为前进基地,可在敌方腹地建立持续施压的桥头堡。
开拓过程中需实时监控战损与收益比。当主力部队战损超过40%时,应立即撤退避免资源断档;遭遇强敌时可主动放弃部分地块,诱使敌方分散驻防再集中突破。名声系统是领地扩张的关键——每100名声增加1块领地上限,通过完成主线任务、占领名城可加速提升。后期建议保留5-10块空地作为战术机动空间,用于临时调动或建立烽火台预警。