材料种类可分为基础材料、技能强化材料、角色突破材料、装备提升材料和活动/副本专属材料五大类。基础材料包括经验书(如漫游指南、冒险记录)、信用点(通用货币)以及角色专属升级素材(如熄灭原核、工造浑心等),它们通过日常任务、拟造花萼副本和地图探索获取。技能强化材料则包含命途行迹所需的灵感之钥、启迪之钥等技能书,以及强化石(如微光原核、动原核),这些材料需通过模拟宇宙挑战、周本BOSS掉落或商店兑换获得。角色突破材料通常与世界观设定深度绑定,例如云璃所需的2.4版本新增周本BOSS掉落物无穷假身的遗恨,这类高阶材料往往需要玩家达到特定开拓等级后解锁对应副本。
装备养成材料分为光锥强化素材和遗器升级资源。光锥突破依赖命运的足迹星琼等稀有道具,需通过忘却之庭、历战余响等高难度副本获取,而遗器培养则需要消耗铁卫勋章工造机杼等合成素材,这些材料可通过侵蚀隧洞、万能合成机转化或活动奖励积累。活动限定材料如版本主题道具(如灵慧结晶机械之心)则具有时效性,需把握特殊事件周期参与。部分材料存在层级递进关系,例如原核类素材分为熄灭、微光、动原核三级,需通过低阶材料合成或高难度副本直接掉落。
材料管理策略上,玩家需优先规划核心输出角色的突破与关键行迹升级。例如毁灭命途角色云璃突破至70级需消耗14个周本材料、6个动原核和30万信用点,此类高消耗材料建议提前通过每周三次的周本挑战储备。对于多角色培养,可借助行迹材料计算器等工具预判需求总量,并通过体力分配优化(如周一/四专注刷取技能书,周二/五攻略突破素材副本)提升效率。版本更新前后的资源投放规律值得关注——新角色上线时常伴随双倍掉落活动,而长草期可集中刷取通用性较强的信用点与经验书。