太守的任命权与郡城控制直接关联,只有攻占郡城(包含州府、洛阳等核心城池)的同盟才具备设立太守的资格。每个郡城仅可任命1名太守,占领的郡城数量决定可任命的太守总数,例如占据3座郡城即可设立3位太守。盟主或副盟主需在同盟成员列表中选择势力值超过1000的活跃成员,通过系统界面完成任命操作。太守身份与官职不冲突,成员可同时担任指挥官外交官等职位,形成多维管理体系。
太守的核心权限在于组建并指挥军团。同盟成员可将最多50支部队集结至对应郡城,由太守将其编辑为最多包含5支队伍的作战军团。军团支持行军、攻占、驻守、撤退四大指令,其移动速度取决于队伍中最慢的部队,每次行动消耗所有成员20点体力,这意味着低体力或重伤部队会拖累整体行动效率。实战中,太守需实时监控部队状态,及时剔除异常单位以维持军团战力。当某支部队进入重伤状态时,需等待其恢复或直接移出军团,否则整个军团将陷入停滞。
太守体系解决了传统指挥中压秒不同步离线玩家参与度低两大痛点。通过集中调度,太守可精准控制多支部队同步进攻关键据点,例如在攻打9级城池时,由太守统一指挥5支主力队压秒破防,大幅提升攻坚效率。离线玩家可将部队托管给太守,避免因时间不足错过重要战役,而战后的征兵补给仍由玩家自主完成,形成托管参战+自主后勤的协作模式。经验丰富的同盟往往会选拔高活跃度、熟悉兵种克制的成员担任太守,并在军团配置中注重盾兵抗伤+骑兵突进+弓兵输出的兵种搭配,最大化作战效能。