保持士气是提升队伍战斗力的核心策略之一。通过合理规划行军路线、利用调兵机制和及时休整,主公们不仅能避免士气过度消耗,还能在关键战役中保持最佳状态。
原地休整是最直接的恢复方式。部队每移动一格会消耗1点士气,而停留在地图任意位置时,每分钟自动恢复0.5点。例如从100士气降到50,只需停留100分钟即可回满。遇到强敌前,建议提前在隐蔽位置停留——比如山脉后方或森林边缘——既能恢复士气又不易被敌人察觉。士气低于100时,每减少1点会导致伤害降低0.7%,因此尽量避免在70士气以下发起攻击。
活用调兵系统能大幅减少士气损耗。通过要塞、营帐或同盟成员的领地调动部队时,全程不会扣除士气,且行军速度提升30%。例如从主城到前线要塞调兵,可比直接行军节省50%以上的时间。操作时注意提前铺路:优先连接盟友领地或资源点,利用同盟的共享道路减少铺路耗时。调兵尤其适合跨河作战,因为占领港口后可直接架设桥梁,避免绕行导致的士气剧减。
战略性规划能从根本上控制士气消耗。建议用三格原则设计路径:每次行军不超过三格距离,超过时先调动至中间要塞。例如攻打远方城池时,可分两段行军:先调动至前线营帐恢复士气,再发起总攻。夜间作战时,可开启闭城功能进入6小时免战状态,既能保护资源又让部队安心恢复。同盟科技中的一鼓作气能提升10%士气恢复速度,优先升级可让休整效率翻倍。