核心思路是优先根据主将的兵种适性搭配队伍,再结合克制关系和当前游戏阶段灵活调整。比如你的主力武将是骑兵适性S级,那就优先组建骑兵队,同时观察敌方常用兵种针对性切换。
兵种适性决定了队伍的基础强度。每个武将都有对应的骑兵、盾兵、弓兵等适性评级(S/A/B/C),S级能发挥120%属性,A级100%,B级只剩85%。比如关羽,他的枪兵适性是S,这时候强行让他带弓兵就等于自废武功,输出和防御都会大打折扣。所以组建队伍时,先看核心输出武将的最高适性兵种,像曹操、程普这类辅助将如果适性不够,可以靠战法弥补。
游戏里骑兵克盾兵、盾兵克弓兵、弓兵克枪兵、枪兵反过来又克骑兵,形成一个循环。比如你发现敌方主力是盾兵队,立刻把骑兵切出来,伤害直接提升15%还能减少受到的伤害。打高级资源地前先用侦察功能,看到守军是盾兵就果断上骑兵,能大幅降低战损。不过要注意器械兵虽然攻城快,但被所有兵种克制,千万别用来正面刚。
前期开荒建议优先选适性高的兵种快速发育,比如用枪兵打骑兵资源地;中期开始要考虑阵营加成,同阵营队伍能激活额外属性,像桃园队(刘备+关羽+张飞)既有枪兵S适性又有10%增伤;后期则要针对服务器环境调整,如果满大街都是藤甲盾,就多备几队带火攻的弓兵或枪兵。