攻打空城的第一步是侦查与兵力配置。即使目标为空城也需派遣斥候获取情报,重点观察城防军等级、箭塔分布及周边地形。主力部队建议配置8000以上兵力作为基础保障,同时必须组建至少一支纯器械部队(如云梯、冲车),这类兵种对城墙耐久值的破坏效率是常规部队的3-5倍。器械部队需武将具备S级器械适性,如乐进、黄月英等武将可提升30%以上的攻城值。
行军路线的规划直接影响进攻效率。建议优先通过盟友领地或中立区铺路缩短行军距离,并在距城池5格内建造营帐。营帐不仅能减少50%调兵时间,更重要的是可维持部队士气,每格移动消耗1点士气,当士气低于80时部队攻击力会骤降。若遭遇其他玩家阻路,可利用提到的借路机制协商通行,或在夜间突袭清除障碍。
总攻阶段需遵循先破防后拆墙原则。首轮进攻用主力部队清除残余守军,注意揭示的城防机制:即便显示为空城,仍可能存在基础城防军,需优先击溃其建制。第二轮立即投入器械部队攻击城墙,单个十级城墙约需3-5支满编器械队轮番进攻。特殊情况下可实施提到的空城计心理战术:故意暴露少量部队在周边游走,诱导敌方误判战局放弃支援。
战后巩固阶段往往被新手忽视。占领空城后48小时内被反攻概率高达62%,建议立即升级城防至5级并在关键通道部署箭塔、拒马。同盟协作方面,可参考的方案设立轮班驻守制度,利用调动功能实现80%以上驻守覆盖率。资源管理上,优先修建伐木场与采石场,使空城每小时资源产量突破2万单位。