驻守功能是提升队伍续航能力和保护领地的重要手段。通过合理使用驻守,咱们的队伍不仅能快速恢复士气,还能形成防御屏障,减少敌人突袭的威胁。驻守的核心价值在于士气恢复与领地保护。当咱们的队伍连续行军时,每移动一格会消耗1点士气,这时候只要点击己方地块选择驻守指令,队伍就会以每分钟0.5点的速度恢复士气。比如从主城到六级矿需要移动20格,原本会消耗20点士气,但驻守40分钟后就能补满。更重要的是,驻守范围能覆盖目标地块及周边相邻区域,相当于给资源地或建筑套上保护罩,敌人进攻时必须先突破咱们的驻守部队。建议在重要资源点(如高级铁矿)或盟军建筑(如箭塔)附近常驻2-3支队伍,形成交叉防护。
每次驻守都会消耗15点体力,建议优先让主力队伍执行,比如带有治疗技能的刘备队或高防御的盾兵队。遇到器械部队攻城时有个实用技巧:可以先在副队藏兵,等敌方器械倒计时剩4分50秒时,立即将主力调至主队位置拦截,战斗结束后马上藏回副队,这样既能保护城池又不暴露实力。
士气管理直接影响战斗力,这方面驻守能发挥奇效。当咱们远距离奔袭时,队伍士气可能降到70以下,伤害会减少21%以上。这时候不要急着进攻,先找安全地块驻守1小时,等士气恢复到100再出击。比如跨州作战时,提前在接战区域驻守半小时,既能补满状态又能观察战场形势。有个经典案例是某同盟在洛阳争夺战中,让主力在关隘驻守两小时恢复士气,最终以满状态击溃敌方疲劳之师。