银枝虽然是up角色,但在主线中常常作为boss登场,其技能特效和被动也会相对应发生少许变化。开拓剧情中出现的银枝大招仍然是多段结算,溅射伤害比较高,并且有召唤物提供矛和盾的增益。选择群攻角色会更好的应对他,因为攻击能够溅射到召唤物,及时解决召唤物是打败银枝的关键。
银枝自身机制比较简单,第一阶段召唤两个雕塑,第二阶段会召唤四个雕塑。雕塑会给银枝加不同增益,击败雕塑会给角色上增益,能够造成此消彼长。因此即使队伍携带C位是单体角色,也建议先解决他的雕塑,避免加成太高打不过。两个阶段的银枝自身技能不会改变,主要就是依靠坚韧灵魂的强化效果和纯美赞歌大招的aoe高伤。强化只会上给雕塑,使其处于灵魂释放,银枝自身不会被强化,但由于打四所以还是有奶量压力。白露和藿藿的弹射奶会比较好用,罗刹结界奶适合队友速度都比较快的情况。
队伍中不需要专门带解控位,银枝没有控制技能,只用保护队友不死就行。雕塑一共有三种,除了一阶段的盾和枪尖外,二阶段还会召唤授勋这个额外雕塑。三者的效果和名称对应,分别是加伤加防和攻击,注意盾给的加防不是增加防御属性,而是给一次屏障免伤。拥有免伤的银枝会抵抗下一次伤害,辅助平a和c位的九层大招众生平等,千万不要把大招的伤害全打在盾上了。击杀雕塑会让角色单体获得同样的效果,玫瑰花授勋尽量让c位击杀,因为其效果是增伤。盾雕塑让最脆的角色或者快死的角色拿,枪尖则无所谓,因为会直接对银枝进行一次攻击。
配队上优先黄泉队,伤害大于机制,能被秒掉的机制都不算机制。次选追击队,能够迅速的击败雕塑,让银枝得不到强化。由于不需要带解控,配队其实比较自由,有什么就上什么。实战中多观察行动序列,尽量卡在银枝大招前击败盾,从而直接免疫一波巨额伤害。不要让枪尖的伤害抢了雕塑的击杀,角色是无法获得被枪尖击杀的雕塑的增益的。最好是先击杀枪尖打一波伤害,再击杀授勋让强化转移,这样C位还能吃到增伤,最后再卡一个盾的击杀。