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原神艾尔海森怎么玩

来源:本站原创 作者:把你觉睡了 发布时间:2024-08-25 15:59:25

天赋推荐加点9-10-9,三个天赋都需要加点,他的E技能输出是核心输出,a和q的差距不是特别大,而且元素也被频繁限制着。他的普通攻击可以触发剑雨,琢光镜是通过重击来补充的,突进最大距离点按差不多是五格。长按时角色进入瞄准状态,期间可以调整突进的方向,突进最大距离大概是3-4步左右。


海森最核心的机制就是琢光镜,角色左边这个绿色棱镜就属于逐光镜。海森身边最多可以拥有3枚棱镜,并在退场的时候会全部消失。当海森持有棱镜时,普攻重击下落攻击,击中目标后就会转化为普通的草元素伤害。这相当于技能之间的协同攻击,一枚棱镜是一条弧线,二枚是一把旋转飞刀,三枚则是剑雨。这三个攻击的伤害差距非常大,所以输出时要尽量打出更多剑雨。

减冷却的第一种是在释放E技能时会产生一枚棱镜,如果这个时候他身边没有棱镜的话,就会额外产生一枚也就是两枚。第二种的天赋效果是它自带也是固定的,艾尔海森的攻击敌人时使用的重击或下落攻击,会有一个棱镜产生。这个效果的冷却时间是十二秒左右,这12秒CD的冷却是重击和下落攻击共用的。长按E接下落攻击,就直接可以触发三棱镜效果。还有第三种获得棱镜的方式,就是大招了,在释放大招的2秒后,也就是大招动画结束后,会为海森提供棱镜。可以利用这个时间的节点,来切人放技能。

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