军工厂可以先把它分为五个大点记,分别是大门废墟、大房、中场、小房和沙包废墟。地图中最大的建筑称之为大房,小一点的建筑称之为小房。靠近大房的门称为大门,靠近小房的门就是小门,小门的方向会有个月亮也能叫月亮门。大门废墟是靠近大门的,这个废墟是一个不错的牵制点位,里面有两个长板,三个实用窗和一个短窗。板子玩完后,可以往小房方向转,中间通过树林过渡,树林有一板一窗帮助过渡,也可以往大房转,中间要通过一些短板过渡。
大房的路线还是比较远的,需要利用好中间的短板过渡。最后考虑的才是往中场转,这边的空地区域比较大,只有一块不适合博弈的短板。然后来说大房,通常情况下,这里是军工厂最适合牵制的点位,利用好大房的两个长窗和一个长板,能达到更好的牵制时间。如果监管带了封窗,可以先到外围的板区过渡,需要往外转点时,推荐往中场三板转点。往沙包废墟转点,可以经过这块大房地窖点废墟过渡。中场三板也叫四合院,作为地图的最中心板区,板子被踩后,往大房或者小房转点都是可以的。
如果要往小房转可以往小门这块板区过渡,小房由一块长板和长窗组成,转点思路尽量是往三板转,尽量不要去小房废墟牵制。如果需要往沙包废墟转,在小房区域牵制时,最后一个地窖点在小房的旁边,军工厂一共有三个地窖点。在大房或小房牵制时,要注意地下室在哪个位置,可以注意队友开局的爆点。如果不清楚地下室刷在哪,半血的时候,就尽量不要靠近这两个建筑了,被挂在地下室的话很不好救,那么队友只能把你卖掉了。