时空之影有本体和伊斯人两个形态,点技能可以把伊斯人召唤出来。本体和伊斯人都是独立操控的,再次点技能可以切换操控对象,而且在除了出刀、擦刀以外的所有时候都可以切换。点技能也可以直接收回伊斯人,收回、召唤伊斯人都是没有cd的。求生者在距离本体十五米范围内视野会缩小,并且在距离本体十五米内视野里看到本体的脸,会以每秒四点的速度增长侵蚀度。视野里看到是指求生者自己屏幕里的视野,而不是求生角色脸的朝向。
侵蚀度是时空之影主要的拿刀手段,求生者的侵蚀度到达一百后,如果在心跳范围内则会向本体方向缓慢移动两秒半,不在心跳范围内则会随机走向一个方向。侵蚀度只有离开心跳范围三秒后才会以每秒十点的速度下降,所以在被追的时候侵蚀度几乎是不可能减少的。点击技能可以对十五米内看到本体正面的求生者进行惊吓,被吓到的求生者会增加四十点侵蚀度。这个技能还可以用来打断求生者使用技能,交互也能打断,惊吓过西祠会有十五秒的cd,但前提是求生者的视角得在看本体的脸才行。
本体的所有技能都需要求生者看脸才有效,如果求生者不回头在同一点位牵制,本体可以进行反绕拿刀。伊斯人移动速度极快且可以直接通过窗户和已下掉的板子,但不可以进行攻击。求生者无法看到伊斯人,但在伊斯人十五米范围内时视野会缩小,可以通过这个来判断伊斯人在附近。伊斯人也可以惊吓求生者,伊斯人在求生者旁边时可以点击技能进行寄宿,寄宿后伊斯人会附在求生者身上并获得求生者的视野,也就是求生者能透视到的切换到伊斯人后也能透视到。一般来说可以利用这个透视来看倒地求生者的位置,或者附身倒地的人以及有人上挂时附身求生者看到所有人的位置。
透视效果只能在伊斯人的状态看,本体状态无法看到。求生者被寄宿后时空之影可以持续透视该求生者的位置,并且还可以通过地上的箭头看到此时求生者的视野朝向,可以利用这个来更好地使用惊吓以及反绕拿刀。寄宿后还会在寄宿点留下一个陶片,陶片会对自身九米范围内的求生者以每秒九点的速度增加侵蚀度,本体还可以传送到陶片的位置。