我的世界从高处跳到粘液块上会被弹起来,而且不会受到摔落伤害,所以从空中掉落时就可以完成一系列自救,在落地的一瞬间放下方块。弹跳过程中坐上船就可以飞起来,当不小心掉到矿洞里上不去时就可以利用这个特性就可以避免摔死。矿洞一般很大高低差也很大,也可以用落地水来避免摔死。但是一些新手把握不住时机容易失败,所以如果生存求稳建议在上面放水,等水流到底部后把水收回来,趁它还没有流完直接一跃而下,不会受到任何伤害。
挖完矿就该进行烧炼了,一块煤炭可以炼制八个物品,也就是九块能烧制七十二个物品。但是如果用九个煤炭合成一个煤炭块就可以炼制七十四个,比原先多出了两个,而且还很好收纳。但这并不是燃料的上限。可以去下界接几桶随处可见的岩浆,这玩意的热值在我的世界中可是最高的,而且用桶可以回收。如果没有挖远古遗骸的意愿就不要做钻石镐了,去地狱可以用的岩浆池浇筑法来搭建地狱门。先放一个方块,然后在它旁边一格放水,挖掉方块让水流过去,把水收回来。在一边搭三格高,这个方向放一个方块,另一边放两个。
然后在刚才的第三格放水,舀两桶岩浆放在这块黑耀石上,另一边也是一样,浇筑出两块黑耀石。接着浇筑上面的两块,最后把下面的石头挖了换成岩浆收起水桶,地狱的传送门就做好了。在下界是无法使用水桶的,但是随处可见的缠怨藤可以派上用场,因为在落地时放置也会消除摔落伤害。还有就是附魔了力量五的弓伤害会变得非常高,但经验修补只能修复弓的耐久度,而无限则可以节省掉大量的箭矢,所以选择无限肯定会更好一点。