开局不要盲目选择同一个射手英雄,等到对面射手位置确定好了我们再来选择,要清楚知道射手之间的克制关系,这样才能帮助到我们更好的去挑选英雄。大部分伤害高的射手都属于没有位移,可以在技能上选择保命的,第一个就可以选择闪现这种技能,在控制比较多的情况可以选择到净化,使用的时候也要观察对面技能,保证自己能够快速做出反应来解除危险。
当下版本伤害最高射手应该就是鲁班了,也属于是一个团战伤害型射手,缺点也同样没有位移,移动速度也是全英雄中最慢的一个。对线尽量把目标锁定在最后一个小兵身上,伤害给到最后一个的时候也能对其它小兵造一定伤害,实现快速清完兵线的目的,提前让英雄升至二级,从等级上压制对线英雄。小心河道中的一些草丛,有位移英雄可以利用技能来探草丛,没有则可以叫辅助前去。清线也能利用到周围草丛,进入草丛会丢失视野,指定技能无法选中,可以来回用这个技巧来消耗对面血量。
装备上也不要固定去出,在对面伤害高的情况下可以出点防御装,以推塔为主要目的。团战胜利了,敌方资源该拿就要去拿,增加友方的经济慢慢的把经济拉开。在闪现净化技能用完的时候,不要着急去接下一波团战,后期的每一波团战都意味着输赢,我们可以先控好资源,等待技能的冷却再在团战上做文章。