祭司接近建模时可以打小洞直接穿过建筑物,此洞监管也可以穿,监管一旦穿过会造成眩晕。当接近建筑的很丝滑祭司也可以打大洞,点击蓝色技能键,可以选择谁来接洞,如果长按蓝色技能键则是全部求生都能接洞。被呼唤接洞的人需要靠近建模接洞,长洞监管无法穿过,只能求生者才能穿,但是穿过以后会留下一个虚影,监管攻击虚影伤害会反馈到求生身上。
玩祭司遛鬼一定要对地形熟悉,祭司的能力强度在于利用地形拉点,这也意味着她不适合军工厂这类小型地图,所以推荐月亮河、永眠镇、湖景村这类大图玩祭司。基于监管过洞以后会眩晕,所以可以借此制造陷阱洞,先站在板下再往另外的方向打洞,当监管追击时进洞躲监管即可,进来了必吃板子,可以拉开很长一段距离,即使监管不吃将其破坏掉,也能拉开很长一段距离。但是要注意板子下了以后,是会被判定为地形,可以借此人工构造长板区进行转点。祭司的救援方式可以在椅子背后打洞,直连上椅的求生者,通过这种方式迅速救下求生者,一般监管都反应不过来。
对局里面的大洞通常传给远方的救援位,救援位救下人以后,被救援者可以通过祭司的大洞远离监管,断监管的节奏。在开门战的时候也可以通过大洞给ob位,让被追的求生往ob位方向走,祭司洞一定不能传给在溜监管的队友。四跑的方法则是在于祭司打洞,一直打到被追求生的方向发跟着我,通过三个洞的眩晕远离监管以达到四跑的目的。玩祭司一定要选好打洞的点位,多学习一下每个地图打洞的最佳位置,在确定队友已经用不到洞的时候,就一定要把洞收起来,然后去打一个新的洞,来辅助队友溜鬼或者救人。