修机位只要一直修机就好了,监管会不会因为被牵制很久而着急,监管只会因为机子开了而紧张。由于自身优势全在修机所以牵制弱,容易被监管第一个抓,从而导致没有什么时间修机,所以不推荐新手玩修机位。但是适合殿堂级以下用来上分,因为想要快速到达四人开门战,修机位是必不可少的。在一把正常的对局里面,救人、ob、辅助都不需要修机位去做的,只需要一个劲的修机就行了。救援位卡半救人的一救角色,负责在求生者倒地后进行第一次救援,通常来说吃一刀救,这是很正常的操作。
救援位是团队的核心,是能否平局的关键,所以一定要等自己上了殿堂级,再去玩救援位。因为救援位本身是需要一定的能力的,不然容易被开局闷搏命,而且博弈救人一定是有震慑风险的,很容易成为压力位。牵制位的角色推荐新手以及多排玩,不建议单排玩,因为牵制位在团队中大多数是一个负担的存在。牵制位的救援能力不如救援位,干扰能力不如ob位,修机能力不如修机位,辅助能力不如辅助位,唯一的优势在牵制方面。
但是只要基本功好,能牵制监管很长时间的话,四个人开门战完全没问题。所以玩的一般的就可以拿牵制位,各个方面者来看都比较平均,比较适合新手体验。再就是ob位容错率最高,但是操作强度也是最高的,ob位一般都是配合队友不被抓,有时候也属于二救角色。ob位玩的怎么样是能不能四跑的关键角色,当救援位完成一救的时候,如果被救下来的队友再次被抓了。ob位要进行第二次救援,但是在救人之前一定要把机子先修完,救完人以后要去跟着求生者,干扰监管抓到挂飞的队友。
但是ob位不要一开局机子都没摸,就跑去给一溜的队友ob,这会导致双倒然后被监管四抓。如果求生被击倒手里没道具,那么ob位可以直接过去强摸队友,但前提是机子压好了,以此达到四人开门战的目地。最后的辅助位充当团队的润滑油,唯一一个能安全修机的求生者,适合进队以及高段位混子玩,前提是你的队友一定要强,因为辅助位各方面都一般,优势在于求胜,可以帮助队友的位置,充当不了关键位置,所以能不能四跑全看队友强不强。