曹节是一个紫金品质的角色,在品质上仅次于天金和赤金,因此整体的属性还是不错的,而且培养难度比以上两个品质的角色低。她是一个偏控制型的输出角色,其技能能够给敌方附加灵魂标记和放逐效果。每层灵魂标记都能降低敌方的攻击和防御能力,叠加后可以让我方的攻击打出更多的伤害并且让我方受到的伤害减少。放逐则会控制敌人让其无法行动也无法恢复自己的合击值,在关键时刻让敌人被控住甚至可以扭转战局。
曹节的普攻、怒气技能和必杀技都是对随机四个敌方目标造成一定倍率的法术伤害,同时这三种攻击方法都能为敌方附加灵魂标记。如果对方身上已有灵魂标记,那么她的怒气技能和必杀技还会造成额外的伤害。当释放怒气技能时如果对方的身上已有超过三层的灵魂标记,那么会把这些灵魂标记转化为放逐,并降低敌方全体的减伤效果。另外她的必杀技也能够放逐敌方的一人,但是必杀技只能用一次。因此想要提高她的控制效果和输出能力,关键在于给敌方叠加灵魂标记。当对面的角色马上要放大招时,我方曹节把他放逐了,那么他的大招就放不出来,趁这个机会集火把他干掉后他来不及发挥作用就会下场,这样对方的作战计划就会被打乱。
曹节常与曹操和荀彧一起上阵,其中荀彧是主输出,曹操主打控制,曹节则是集输出、控制和辅助于一体。曹操和曹节配合起来可以对敌方进行联合控制,如果对方无法及时摆脱我方的控制效果,那么整场战斗中甚至可以把敌方一直控下去。