萨勒芬妮是辅助中控制能力很强的英雄,因为大部分辅助英雄技能都只可以制定一名敌人,而萨勒芬妮的大招和强化三技能都可以魅惑和禁锢多名敌人,这在双人路对线和打团都具备优势。萨勒芬妮重要就是提升技能的命中率,在低段位可以通过智能施法直接打出控制。到了大师甚至宗师后,很多都会在攻击时附带走位,所以需要拖动轮盘进行预判才能增加打中敌人次数。
在技能加点上,主34副2因为一技能范围比较小,只能对敌人造成伤害。二技能升级后所提供的护盾和强化后的治疗效果都会增加,三技能可以打中多名单位同事还可以通过强化禁锢敌人移动,大招更是萨勒芬妮主要的控制手段。符文选择上主要就是减速的冰川增幅,然后就是生存无效法球、骸骨镀层和复苏,超然可以缩短技能冷却。
因为萨勒芬妮是作为一名辅助法师,所以在装备选择上以法伤和增益为主,核心装备是冰杖、大天使和流水法杖。对线的过程中,在清理完兵线的前提下可以用三技能消耗血量。对面压制时,就用二技能及时提供护盾,抵消掉部分伤害。
如果射手是技术很强高手,就可以配合他给对面造成压制。跟着射手集火一名敌人,这样可以提高消灭他的概率。在射手残血时,要掩护他撤退在前面替他挡住对面指向性技能和普攻,双人路只有射手经济起来后,才可以更轻松打出对敌人压制。
遇到中规中矩的射手,那就和他猥琐发育等待打野支援或其他路建立优势,只要不让对面有时间支援其他分路,也能起到很好牵制作用。玩萨勒芬妮不要在对线时随便使用大招,最好选在救援射手或留人时再使用才能将大招魅惑效果发挥最大。在十五分钟之前,不要离开射手单独行动,因为这个期间射手装备没有起来,在没有控制辅助情况下,很容易被敌人埋伏导致阵亡。
人数占优的情况下,只要前排战士率先开团,萨勒芬妮就可以用大招瞄准对面射手和法师,尽量让大招命中更多人数,队友就可以趁着魅惑的时间段,突破前排封锁直接切到后排的关键单位,敌人辅助想回防就用强化三技能限制它行动。只要按照优先控制对面输出单位思路,就能提升团战胜率。