双节棍的右键三连的伤害比左键高一点,而且右键三连不会受敌人身位的影响,但左键三连中的左键第一下和第二下会受到影响,无法打中倒地的敌人。还有就是左键和右键三连的第三下都是有两段伤害的,可以通过按住方向键同时转动视角来改变方向。第一段打空之后再将视角转回打最后一段伤害,这样能大概率避免被敌人振刀或者直接使用飞索打断攻击骗敌人振刀,飞索撞到敌人之后可以直接打右键的平a。
双截棍一切的连招核心痛点在于左键的第二下攻击上,因为A2的后摇短,但是带给敌人的僵直时间不短,所以就导致A2之后可以衔接前摇短暂的升龙。左键起手后接升龙,升龙起来后需按住D键,不要放手然后千万要等待人物落到最低点时,左键打出空a。空a结束后一定要耐心的等待自身人物落地后打出右键B1,此时D键可以放手,B1结束再按左键打出A2。
A2出手还没有结束的时候,就可以预按c加右键接升龙了,然后再一次循环到A2结束时要注意了,因为僵直递减的缘故尽量不要再接升龙了,升龙滞空风险大。此时A2结束转ca最好,ca打中仍然可以继续接A2,如果对方被你打的闪不出去,甚至可以无限ca加A2不停输出。这套连招最狠的点在于只要地形不过于特别复杂,而对方的游戏环境不属于高帧战士,基本无解稳吃两套升龙连招。