在选择带什么兵之前,玩家应该先了解三个兵种之间的优劣以及它们的适用场景,再根据城寨的守军阵容去安排兵种。玩家在攻城时,选择集结的兵种部队的等级应该保持大致相同,这样整体的部队水平才会比较均衡,不至于出现明显的短板。
步兵的优点在于他的防御和生命值比较高,适合放在前排配合弓兵作战,为弓兵提供较好的输出环境,毕竟他的输出能力比较一般。但是他会被骑兵克制,因此如果敌方前排是骑兵的话就不要在前排放步兵了,而且他的行军速度比较慢,撤退时要花费较多的时间。弓兵能够在战斗中打出远程的高强度伤害,它能够有效克制骑兵。因为他的射击距离比较远,不管是远程输出还是撤退都比较容易,在某些地形中使用弓兵甚至可以做到无人伤亡。但是他的生命值和防御能力都比较低,因此不适合放在前排,一般都用于后排输出。骑兵能够快速冲进敌方阵营并造成伤害,行军速度非常快,适合偷袭敌方的主力和后排,同时也能够快速撤离。但是使用骑兵时需要选择开阔的地形,如果对面是复杂的狭窄地形骑兵的能力基本发挥不出来。而且他的生命值和血量比较一般,很容易受到致命伤害,在对战时容易被弓兵克制。
根据以上三个兵种的特点,玩家在攻打城寨时首先要看地形更适合哪个兵种,然后根据敌方守军的阵容在前排中排后排上阵合适的兵种,这样才能有效地发挥出各个兵种的作用。另外,攻打城寨时应该派一些散队出去,它们既可以清理敌方的散队,还能为我方主力保驾护航协助他们攻城。在打下城寨后要及时把敌方的旗子烧掉,如果碰到表现比较活跃的部队可以通过集结去围攻他,等他使用盾牌或者直接迁城飞走了我们就胜利了。