醉酒就是神饮明王里第二个流派,被称为火二葫芦,可以造成非常高的远程火焰伤害。火一对比火二飞剑的伤害会强大更多,因为醉酒收剑后的带火酒液,能完整的吃到飞剑伤害和火焰伤害的加成。火二可以发射出去的酒滴,相当于是火1的飞剑与火焰结合起来了,所有这样来看火二对比火一其实区别不大,只是整体属性数值更容易提升。
它的玩法有四类,第一种跟火一一样打火刀的近战流,再是只用飞剑的纯飞剑流,第三四种都是在飞剑流的基础上做改动。一个是飞剑爆燃再加上龙酒打伤害,最后一个是飞剑爆燃配蛇酒打伤害,蛇酒的需要搭配猛毒咒的残响。整体来说第四种最好用,在不管有没有搭配猛毒咒的情况下,清怪都很厉害只是搭配了之后瞬间爆发更足。天赋的点法也是根据玩法不同一直变动的,要玩蛇酒的流派,最好要带猛毒咒提升毒的瞬间爆发伤害。
剩余的深渊毒喉对蛇酒的加成也很优秀,主要的选择完后其他的次级词条,只要是加所有伤害或者远程伤害的都可以点。宗门技能里需要看武器或圣物来选择,蛇酒打的百分比伤害,龙酒是非常直观的翻倍伤害。在遇到后期血厚的boss时,蛇酒因为百分比掉血会强度会更高,主要是还能配合猛毒咒的爆发,比起龙酒伤害更高。
蛇酒在圣物方面需要增加持续伤害的频率,要的要求并不怎么多,一般可以增加毒的伤害或者飞剑的伤害就可以。如果在残响里有猛毒咒可以带,那就在4号位带上一个尸变断指,这就是蛇酒爆发流最好的提升。武器直接选择通用的酒神青蛇,墨炎或者回魂这种非常通用的就行。